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Humains
Bien que les humains ne bénéfécient pas des points forts ou des capacités spéciales des autres races, ils ne sont par contre pas pénalisés par les faiblesses inhérentes à ces dernières.
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Liste d'équipes
| Qté |
Allié |
Type |
Coût |
M |
F |
Ag |
Ar
| Compétences |
Comp |
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 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
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| 12 |
3 |
Trois-quart |
50000 |
6 |
3 |
3 |
8 |
Aucune |
G |
| 2 |
0 |
Lanceur |
70000 |
6 |
3 |
3 |
8 |
Dextérité, Passe |
G+P |
| 4 |
1 |
Receveur |
70000 |
8 |
2 |
3 |
7 |
Réception, Esquive |
G+A |
| 4 |
1 |
Coureur |
90000 |
7 |
3 |
3 |
8 |
Blocage |
G+F |
| 1 |
0 |
Ogre |
120000 |
5 |
5 |
2 |
9 |
Châtaigne, Crâne épais, Débile, Lancer un coéquipier, Monstre |
F |
Prix des relances : 50000 Po
Apothicaire : Oui
Sorcier : Oui
Alliés : Bâtards du Chaos, Elfes sylvains, Halflings, Hauts elfes, Nains, Nordiques, Ogres.
Champions : Comte Luthor von Drakenborg, Griff Oberwald, Morg'n Thorg, Zug la Bête.
Cette équipe peut avoir 1 monstre(s) maximum dans son roster.
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